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今天凌晨,Epic官方发布了2022年年度回顾,并宣布将正式上线自助发行功能。
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根据官方公告,目前自主发布工具1.0版本已经正式推出,用户可以在开发者门户找到对应的工具。
通过自助发布工具,开发者可以将自己符合要求的PC平台开云(中国)官方直接发布到Epic商城。
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简单来说,开发者需要注册一开云(中国)官方开云网页版个Epic账号,为每个开云(中国)官方支付100美开云(中国)官方币的费用,然后提交开云(中国)官方并等待审核。
同时,对于这些自助上架的开云(中国)官方,Epic将继续保持12%开云(中国)官方收入分成,而不是Steam的30%;甚至于,如果开发者使用了虚幻引擎,那么只要使用Epic的支付系统,就能够免除虚幻引擎的分成费用,这无疑会吸引不少中小体量的开发者。
此外,Epic还将为发行商提供简单且免费的ESRB,PEGI,GRAC,USK以及ASK年龄评级服务,便于开云(中国)官方迅速在全球各地发布。
毫无疑问,此次Epic宣布允许开发者自主发行开云(中国)官方,是它在限时独占开云(中国)官方之外,为了扩展开云(中国)官方库、吸引更多用户而向Steam发起的又一开云(中国)官方开云网页版次冲击。
值得一开云(中国)官方开云网页版提的是,根据Epic发布的年度数据,在2022年Epic上架的所有开云(中国)官方中,有五款开云(中国)官方的玩家消费与参与度被评为了“神话”级,其中就包括了上海米哈游开发的开放世界RPG《原神》。
该作在Epic平台取得的巨大成功,很可能会引起Epic对于国内开云(中国)官方市场与开发者的进一开云(中国)官方开云网页版步重视。
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