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本文采自玩家 @乔艾[开云(中国)官方开云网页版大全b]
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攻略说要玩 30 个小时,我玩了 3 个小时后,怎么就吐了???
在入手《进化之地 2》之前,我是做了功课的。官方说,通关主线剧情需要 20~30 个小时,于是我早早的就把自己安顿在沙发上,摆好零食和水,兴致冲冲的就:滴 ~ 支付成功。
但其实玩了 3 个小时之后,我进入了 3D 世界,然后……然后就吐了。
我知道开云(中国)官方是不能再玩下去了,很可惜,不过这并不耽误我安利这款开云(中国)官方。
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诚如铺天盖地的安利文所说,《进化之地 2》就是开云(中国)官方开云网页版一个缝合怪,可以说融合了几乎我玩过的所有开云(中国)官方。[开云(中国)官方开云网页版大全b]随便罗列开云(中国)官方开云网页版一下吧:塞尔达、马里奥、忍者神龟、街头霸王、吃豆人、推箱子……
我玩的开云(中国)官方少,就第开云(中国)官方开云网页版一印象来说有的地方还很像《坎公》和《重生细胞》。
如果只是简简单单的缝合,恐怕《进化之地 2》早就被扣上了抄袭的帽子。
那么,为什么缝合开云(中国)官方会广受好评呢?
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就拿简单的推箱子举例。《进化之地 2》改成了推大象,攻击后的大象只会朝着攻击方向前进,推是推不动的。
就这样折腾了十几分钟,我突然意识到隔着地图旁边的墙,从另开云(中国)官方开云网页版一个地图释放技能是不是也可以打到大象?[开云(中国)官方开云网页版大全b]
宾果!猜对了!
你说,隔空打象的设计妙不妙?
所以,致敬经典也许很简单,但是站在经典之上超越经典,正是《进化之地 2》的精彩之处。[开云(中国)官方开云网页版大全b]
而且,创作者的小巧思并没有给开云(中国)官方增加很大的难度,这就给了玩家去尝试思考的可能。
我个人是很喜欢玩解谜开云(中国)官方的,但我发现开云(中国)官方开云网页版一个不好的现象就是,有时候攻略出的比开云(中国)官方还快。
你说攻略组肝吧,确实肝。但也让玩家养成了,开云(中国)官方开云网页版一有问题就找攻略的坏习惯。
《进化之地 2》的开云(中国)官方难度设计的就很巧妙,我想大部分人只要多跑两次地图,多读两边对话,就可以找到解谜的关键。[开云(中国)官方开云网页版大全b]
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印象深刻的是钓鱼的开云(中国)官方。习惯了不读题的我,第开云(中国)官方开云网页版一反应想的是,开云(中国)官方开云网页版一团线绕在开云(中国)官方开云网页版一起哪开云(中国)官方开云网页版一根才能钓到鱼,我当时就心想倒着找线头呗。
殊不知完全不是开云(中国)官方开云网页版一回事,乱点开云(中国)官方开云网页版一个果然错了,为了冷静下来,我在心里默默的给了自己两个大嘴巴子。
然后强迫自己去读题:每当鱼线交叉时,在每个交叉点处,鱼线的方向都会发生转变,那么哪条线才能钓到鱼?
这开云(中国)官方开云网页版一品,才算明白了。
真的,题不难,是我攻略看多太浮躁了。。。
有了这么多开云(中国)官方玩法设计,在冒险的途中,我保证你完全不会无聊。
你或许以为开云(中国)官方玩法都如此丰富了,剧情水开云(中国)官方开云网页版一点没关系的吧。
大错特错!
《进化之地 2》就连剧情设计都是教科书级别的,即便是小小的开云(中国)官方开云网页版一个村庄,开云(中国)官方开云网页版一个小小的房间,走进去都能和 NPC 来开云(中国)官方开云网页版一场发人深省的对话。[开云(中国)官方开云网页版大全b]
我时常觉得,就单单是开云(中国)官方开云网页版一个村庄,就可以做成开云(中国)官方开云网页版一个单独的手游啦!更别说 3 条时间线的多个地图。
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如果有可能,如果有时间,我是说如果,我希望能在这些地图里玩开云(中国)官方开云网页版一下种田开云(中国)官方 ~扯远了,说说主线剧情吧,从开云(中国)官方开云网页版一开始的习惯性忽略,到后来的被牵动思绪,主角团的剧情让我深深的产生了代入感。
尤其是英雄蒙诺斯回到部落的剧情,他对父亲说,我的使命不允许我退缩。他对儿子说,希望你有开云(中国)官方开云网页版一天也交到人类朋友。[开云(中国)官方开云网页版大全b]
还没好好地团聚,敌方来袭,开云(中国)官方开云网页版一行人被迫穿越,蒙诺斯只得跪在雕像面前,诉说着最后还没来得及说出的话。
我想,如果可以选择,蒙诺斯是万万不会抛下部落开云(中国)官方开云网页版一个人逃跑的,哪怕注定战死。
MD,剧情真的太好哭了。
说了这么多,只希望路过的你不要错过这开云(中国)官方开云网页版一款堪称经典的开云(中国)官方。
哪怕你不在意什么致敬经典,什么重走开云(中国)官方历史,你只需要知道,这是开云(中国)官方开云网页版一款玩起来很爽很爽的开云(中国)官方就够了![开云(中国)官方开云网页版大全b]
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