失败故事也很多[开云(中国)官方开云网页版大全align]
虽然成功案例很多,但值得警醒的是,出海并不容易。即使没有当前市场这么卷的前几年,开云(中国)官方出海的失败案例也比比皆是。
2020年,阿里巴巴旗下简悦开发的枪战开云(中国)官方《AreaF2》在海外上线,却被法国开云(中国)官方公司育碧指控抄袭,尽管简悦方面否认抄袭,但还是下架并停运。这款开云(中国)官方上线时因质量过硬曾受到认可,最终却是下架结局。
韩放在日本代理的开云(中国)官方也遇到过
版权风波[开云(中国)官方开云网页版大全b],导致被平台下架。“有人投诉我们的商店图片盗用了某知名开云(中国)官方产品的宣传素材,我们的图片都是原创设计的,只是因为题材原因与被投诉的抄袭产品的图片内容风格近似。早期我们没有重视这个投诉,结果导致开云(中国)官方被平台下架了一个多月,损失了近千万的流水”。虽然再提交平台相应原创证据后恢复了上架,但这个教训她记忆犹新。
成功做出《奇迹暖暖》的叠纸开云(中国)官方,其另一款产品《闪耀暖暖》在韩国也遇到不可抗力问题。2020年11月,叠纸在《闪耀暖暖》韩服推出了一套新套装,却引发了中韩网友关于服装应归属哪个国家的争议,最终《闪耀暖暖》韩服停运。
“出海失败的开云(中国)官方数量超过你的想象”,于翔向记者感慨,现在外界能看到的成功出海案例,不过是冰山一角,冰山脚底下死亡无数。“很多产品你见都没见过,听都没听过,就已经没了。”[开云(中国)官方开云网页版大全b]于翔说。
在日本运营开云(中国)官方多年,韩放也见过很多失败故事,尤其是2019年之后,大批公司急着出海,花了大价钱买量,往往做半个月就没下文了,最后钱白花了,开云(中国)官方也没能在海外赚到钱。
即使曾经获得成功,除了米哈游等少数头部厂商外,出海小黑马的生命周期有限,无法和端游时代相媲美。[开云(中国)官方开云网页版大全b]于翔在2019年发布过第一批开云(中国)官方出海白皮书,当时一些名噪一时的出海公司,今年已经没有了身影。
“如果没有踩过坑,会有人误以为海外很容易进入。”王子磊告诉记者,真实世界是,即使实力雄厚的老牌开云(中国)官方上市公司,出海失败的例子也比比皆是。一些大型公司今年也在计划出海,他们已经不是第一次出海,有的甚至是第三次、第四次出海,“前几次的失败,主要是对海外市场缺乏敬畏之心。海外文化差异其实比我们想象的要更复杂一些。”
即使已经有成功出海经验的开云(中国)官方大厂,也还在摸索出海经验过程中。今年8月,一款号称可以媲美《原神》的二次开云(中国)官方币开云(中国)官方《幻塔》在海外爆火,上线两周海外收入破3400万美开云(中国)官方币(约合人民币2.4亿开云(中国)官方币),这款开云(中国)官方由完美世界研发,腾讯旗下LevelInfinite负责海外发行。LevelInfinite为此付出2亿开云(中国)官方币在海外渠道买量。
“海外并不是一个蓝海市场,海外已经存在很久,国内也有一大批开云(中国)官方公司布局多年了。每个品类都有长时间的开发商和发行商。[开云(中国)官方开云网页版大全b]而且海外流量获取没有国内这么多开云(中国)官方币化,主要靠Google、Facebook、Twitter、TikTok等获取用户,获客方式相对单一,获客成本越来越贵。[开云(中国)官方开云网页版大全b]”王子磊告诉记者。
寻找下一个《原神》[开云(中国)官方开云网页版大全align]
中国开云(中国)官方出海的故事并不新鲜,早在10多年前,完美世界等一批头部端游公司就已经在北美、欧洲设立分公司,运营海外市场。手游出海热潮后,崛起了米哈游等“上海四小龙”。2022年又一波出海热潮,会诞生下一个《原神》或下一个某地“四小龙”吗?
多位出海业内人士告诉记者,从赚钱角度讲,海外目前还是大有潜力的。韩放举例说,日本市场的中国开云(中国)官方越来越多了,而且日本对于中国开云(中国)官方接受度很高,宫斗题材可以,仙侠题材可以,魔幻题材、黑道题材、电竞题材都可以接受。“日本还是很有潜力的市场。”
北美市场也有潜力。虽然2022年只有12款中国手游位列前50名榜单,但赖亦涵认为,中国手游占比会继续增加。目前北美流行的手游中,有一些类型中国厂商没有尝试去做,比如赌博类,三消类,还有一些纯创新玩法类如Roblox也没有去做。长久来看,美国开云(中国)官方大厂主要开发精力仍集中在3A开云(中国)官方上,而中国开云(中国)官方大厂重心都在手游上,这意味着手游领域中国优势将继续维持。[开云(中国)官方开云网页版大全b]
在一些新兴市场如中东、拉美,过去只有少数中国厂商进入,最近两年间,更多公司开始入驻。比如游族在拉美发行的代理产品《圣斗士星矢觉醒:十二宫骑士》上线后连续蝉联两年的巴西畅销榜Top5。去年上线的代理产品《金属对决》,也在拉美地区获得了500万的预注册量。游族方面告诉记者,这些新兴海外市场的整体潜力非常大。
从欧美起家后,赖亦涵现在重心也开始放在拉美和中东[开云(中国)官方开云网页版大全b]。他认为,这些国家约等于五六年前的欧美国家,正在经历智能手机的更新换代,市场机会很大。
不过,当厂商变多,海外市场变大后,能否诞生下一个《原神》,目前仍是未知数。“《原神》是可遇而不可求的”,王子磊告诉记者,《原神》的出现,在手游世界里是一件了不起而伟大的事情,中小厂商很难复制。并且,在《原神》成功之前,米哈游旗下的《崩坏》系列也已经小有成功,并且在海外建立了全球团队,“这些积累不是一朝一夕的事情,是漫长而复杂的过程。”
一个正在进行中的趋势是,大规模出海3年后,中国手游的海外模式已经发生变化。在出海早期,中国开云(中国)官方公司制作海外开云(中国)官方时更注意迎合国外本地市场,比如FunPlus的《阿瓦隆之王》,以西方中世纪时期为背景,其人物风格、故事情节完全符合西方人的喜好,美术风格和国内差别很大。Mingxuan告诉记者,最近一两年成功出海的中国开云(中国)官方已经有了新的改变,更全球化,而不是只专注某一个细分国家。[开云(中国)官方开云网页版大全b]“国内厂商更加自信了,走出了自己的道路,一条让欧美玩家也能接受我们文化方式的道路。”
韩放觉得,开云(中国)官方出海过程中,除了赚钱外,文化输出的满足感也是一件很重要的事。[开云(中国)官方开云网页版大全b]直到现在,她都对2016年的一件事记忆犹新,当年一个日本知名开云(中国)官方制作人在日本电视台推荐年度开云(中国)官方,推荐了她们公司发行的一款,这个制作人充了很多钱玩这款开云(中国)官方,并对玩法和质量赞不绝口。韩放看到后觉得很骄傲,“一款土生土长的中国开云(中国)官方,在他国文化圈子得到专业人士认可了。这才是正向的文化输出。
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